Sense #0 contexts
… стать более современной и начинает прислушиваться к разработчикам. Аналитики считают, что успех ММО -игр неоспорим — они занимают значительный сегмент современного рынка видеоигр. Sony, как и …
… выросла на 47,9%, до 736 млн руб.) и массовые онлайн-игры ( ММО -игры, рост 41,5%). «Наша стратегия в отношении ММО-игр продемонстрировала …
… онлайн-игры (ММО-игры, рост 41,5%). «Наша стратегия в отношении ММО -игр продемонстрировала свою эффективность в 2012 году и осталась неизменной в первом …
… международного судоходства и отслеживания местонахождения судов. Принципы функционирования подобной системы уже разрабатываются ММО. В настоящее время за информацию о местонахождении судов несут ответственность представители государств …
… целом медийная реклама практически не уступает по темпам роста контекстной. Онлайн-игры ( ММО) по-прежнему составляют весомую часть выручки компании — доход от них составил в третьем …